“Jolly”:来自游戏1-4的剧情(1)由Jolly系列的游戏开发人员们撰写
(资料图)
(写在前面)译者的话:该文档是由Jolly制作组官方成员(指IvanG和Wesbek)撰写,因此内容保真保准,我只是进行一个翻译,不仅是我个人热爱Jolly系列的游戏为爱发电也是为了方便个人观看而进行翻译。我个人水平有限,因此译文可能会有翻译不正确或表达有问题的地方,希望大家多多包涵也欢迎交流和捉虫(如果有人看的话)。文档内容不少,光是英文原文就有4400+的字数,一次性翻译完不太可能(也不太可能发的出去)因此我会以文档内剧情的大年份分类为节点分批次进行翻译和发布,因生活中是大学生的缘故进度会稍慢,敬请谅解。文档来自于Jolly的Fandom wiki,我会在置顶评论区贴上英文原文档的链接,由于是谷歌文档的缘故因此记得科学上网,也可以私信我要原文的word文档版本。
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1980-1988年
Jolly娱乐公司的创立
从1980年开始,奥利弗·约翰逊(Oliver·Johnson),Jolly娱乐的创始人,与威廉·阿夫顿,阿夫顿机械工业的创始人结成了合作伙伴关系。但Jolly娱乐直到19832年才作为一家娱乐公司正式成立。
Jolly娱乐公司与费斯熊娱乐公司之间的合作伙伴关系意味着Jolly娱乐公司每个月可以获得费斯熊娱乐公司10%的月度资金作为协助以启动公司。两家公司会非常密切地共同合作、互相交换彼此的想法、为未来的计划举行会议,甚至更多。最终,在1983年,Jolly娱乐公司在奥利弗·约翰逊与费斯熊娱乐公司达成在俄勒冈州的阿夫顿-约翰逊制造工厂(Afton-Johnson Manufacturing Facility,AJMF)制造并检测电子玩偶的合作协议后被正式公开成立。
注:阿夫顿-约翰逊制造工厂正是Jolly3第一、二章主角杰克·卡森(Jack·Carson)所在的同一个工厂。
在Jolly2中出场的来自费斯熊娱乐公司的电子玩偶就是在这个工厂生产的,并且来自Jolly娱乐公司的Jolly和George都在这里进行了修理和检测。
在Jolly2和Jolly3一、二章出场的Jolly和George是有史以来的第一个Jolly和George系列的电子玩偶,并且三部作品中出现的都是相同的电子玩偶。这个第一版本的Jolly被称为“Classic Jolly”,是Jolly娱乐公司制造的唯一一个可穿戴弹簧锁套装玩偶。
Jolly,George与艾瑞克·史密斯(Eric·Smith)
在被送到工厂之前,最初的电子玩偶蜜蜂Jolly与老虎George(指Classic Jolly与Classic George)是由费斯熊娱乐公司的前员工艾瑞克·史密斯于1980年制作出来的。然而,由于艾瑞克·史密斯在制作这两个电子玩偶的时候非法挪用了公司资金,因此被费斯熊娱乐公司解雇。在费斯熊娱乐公司将Jolly与George共同赠出之后,Jolly娱乐公司获得了这两个角色的所有权。Jolly娱乐公司在彻底完成了对这两个玩偶的制造和检测后于1983年在加利福利亚州阿纳海姆地区的一家名为“Jolly’s”的小餐厅里公布了他们。这是Jolly娱乐公司的的第一代事业,餐厅的唯二代表吉祥物是蜜蜂Jolly与老虎George。
人们立刻爱上了这些电子玩偶,并渴望着更多电子玩偶诞生。
艾瑞克·史密斯与威廉·阿夫顿
在这段时间,艾瑞克·史密斯在向费斯熊娱乐公司展示了他的最新作品Antonette之后被重新录用。公司对于这个角色产生了极大的兴趣,并为其申请了专利,将角色的所有权交给公司和艾瑞克·史密斯分别作为两个单独的个体来进行工作。
重要注释:由于Antonette这个角色是由艾瑞克·史密斯在他被重新雇佣前创造的,因此她既不是由费斯熊娱乐公司制造的角色也不由Jolly娱乐公司制造。她是一个独立的个体,由双方共同所有。
出于一个目前尚未公开的原因,威廉·阿夫顿制订了一个在费斯熊弗雷迪披萨餐厅内谋杀多名儿童的计划,其中一位被威廉·阿夫顿杀害的受害者正是艾瑞克·史密斯的女儿佐伊·史密斯(Zoey·Smith)。不久之后,在狂乱与狂喜之中的威廉·阿夫顿试图通过把孩子们的尸体塞进电子玩偶皮套来掩盖谋杀的痕迹。
然而这并没有什么用,原因有两点:
1.艾瑞克已经向警察报告了他的女儿遭到了绑架与谋杀;
2.玩偶皮套很快就变得十分难闻。
虽然威廉·阿夫顿遭到了警察的逮捕,但是由于没有足够的证据给他定罪,他仍然被释放了出来。然而,尚不清楚他这样做的动机到底是什么。
快注:女儿的死给史密斯一家带去了真实且沉痛的打击。托尼·史密斯(Toni·Smith),艾瑞克的妻子,一意孤行地指责艾瑞克害死了他们的女儿,并且因此而非常敌视他。她向他提出了离婚。
即使被无罪释放了,但威廉·阿夫顿仍然关闭了费斯熊弗雷迪披萨店,并将电子玩偶们运送回了工厂。艾瑞克又一次失去了工作。
重要注释:虽然艾瑞克被解雇了,但费斯熊娱乐公司占有了Antonette,并在艾瑞克缺席的情况下继续对她进行修改和工作,最终在没有艾瑞克的帮助的情况下完成了Antonette的制造。电子玩偶Antonette在20世纪90年代中后期被完成了制造,但她并没有得到合理的运用。
关于电子玩偶身上难闻气味的流言开始在各种工作场所流传,最终人们得出了有生物死在了电子玩偶内部,并在死后操控着电子玩偶的结论。虽然这个结论从未被证实,但这已经足以激励艾瑞克·史密斯前去寻找他的女儿。
Jolly2,1985年
在“利亚姆”(Liam)的假身份下,艾瑞克被聘为阿夫顿-约翰逊工厂租赁船(AJMF rental ship)的货物观察员。船上搭载着费斯熊娱乐公司要被永久运回制造工厂的电子玩偶(指Freddy四人组),同时也搭载着第一世代(Generation 1)的Jolly和George(指Classic Jolly和Classic George),这样他们就能被带回工厂进行每个月的检测。
威廉·阿夫顿十分清楚他已经重新雇佣了艾瑞克,并且制订了一个计划以帮助他在船上处理掉艾瑞克。他与奥利弗·约翰逊提到他允许了Jolly娱乐公司的经典电子玩偶(Jolly与George[J2/J3C1/J3C2])去自动切换他们的敌对模式和他们的温顺/娱乐模式,并且他强制设定特定的光线会导致电子玩偶的程序会立即启动它们的敌对模式。就这样,Classic Jolly和Classic George会在每晚艾瑞克工作的时候试图攻击他。然而阿夫顿没有预料到的是,费斯熊娱乐的电子玩偶们也会做同样的事。电子玩偶里的孩子们充满仇恨的灵魂轻易地将艾瑞克看做“一个袖手旁观的人”,并认为他不应该目睹了谋杀却袖手旁观后还活着,即使他在事件发生后曾试图报警。
经过多个日夜的多次停留后,艾瑞克终于暂时地回到了他自己的城镇,并在休息期间拜访了留在家中的托尼。他们因为离婚的事情而爆发了激烈的争吵,(艾瑞克)他离开了,而(托尼)她悲痛欲绝地跟随着他登上了租赁船。她偷偷地潜入船内,试图找到他。但她没能做到。她在潮湿的船里找到了一个一个房间,那里堆满了艾瑞克曾经的作品,有他的绘制蓝图、他的方案,以及房间中央未完成的Antonette。在巨大的悲愤中,她用了巨大的力气、汗水与愤怒来前进,以至于她已经汗流浃背;她毁掉了他所有的蓝图、他所有的作品(甚至是不再属于他的作品),并试图破坏和摧毁Antonette。艾瑞克在监控上看到了整个过程,他冲进房间试图阻止托尼,但为时已晚。由各种裸露的电线和线路组成的Antonette电击了托尼,杀死了她。她的灵魂将Antonette的身体作为容器附身了这个角色,将死后的自己置身于又一片地狱之中。
这个突发事故导致了许多船上的员工前往了事发地点,而艾瑞克逃离了现场。人们从船上的各处赶来,他无处可藏,慌不择路地躲进了存放Classic Jolly和Classic George的备用货仓里。此时员工们已经找到了托尼的尸体,其他人也正寻找着消失在人群中的那个员工,艾瑞克知道他必须迅速采取行动。他躲进了Classic Jolly的玩偶服装里,手忙脚乱地操作着弹簧锁。他剧烈的心跳、汗水、颤抖的身体和呼吸都对此时的他毫无益处,弹簧锁几乎是立刻卡进了他皮肤的每一个部分,杀死了他。虽然艾瑞克上船的初衷是希望能找到他女儿的灵魂,但他并没有那个运气。每个晚上艾瑞克都抵御着电子玩偶们的袭击,直到死亡的命运最终追上了他和他的妻子。
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